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NTTドコモが国内eスポーツリーグブランド“X-MOMENT”設立を発表 - ファミ通.com

 NTTドコモは、eスポーツ事業へ参入し、2021年1月23日(土)から国内eスポーツリーグブランド“X-MOMENT(エックスモーメント)”を設立、運営を開始することを発表した。

 また、2021年2月13日(土)より、バトルロイヤルゲーム『PUBG MOBILE(ピーユービージーモバイル)』のリーグ“PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON1”を開催。続いて、2021年3月13日(土)より、FPS『レインボーシックス シージ』のリーグ“Rainbow Six Japan League 2021”もスタートするという。

以下、リリースを引用

国内eスポーツリーグブランド「X-MOMENT」設立
~日本から世界へ、「PUBG MOBILE」、「レインボーシックス シージ」のリーグ開始~

 株式会社NTTドコモ(以下、ドコモ)は、「eスポーツ※1」事業へ参入し、2021年1月23日(土)から国内eスポーツリーグブランド「X-MOMENT(エックスモーメント)」を設立、運営を開始いたします。

 「X-MOMENT」には、eスポーツの持つ熱狂を共有し、選手やチーム、ファン、パートナー企業、ゲーム会社が一体となって、心揺さぶる「瞬間」を「重ねる」ことで熱狂を広げて、世界レベルの 選手を日本から輩出する、という想いを込めています。この想いを実現するため、ドコモは、「X-MOMENT」を通じて、選手やチーム、ファン、パートナー企業、ゲーム会社と協創していきます。

X-MOMENT

 まずは、2021年2月13日(土)より、バトルロイヤルゲーム「PUBG MOBILE(ピーユービージーモバイル)※2」のリーグ「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON1」を開始します。

 続いて、2021年3月13日(土)より、FPS※3ゲーム「レインボーシックス シージ※4」のリーグ「Rainbow Six Japan League 2021」も開始します。各リーグの詳細は、別紙をご覧ください。

 「X-MOMENT」では、世界的プレイヤーの輩出につながる取組みとして、高額賞金だけではなく、所属選手の競技生活を充実させるための給与サポートや、選手の魅力を発信していきます。

 世界的に人気のゲームはもちろん、5Gによるモバイルゲームの市場拡大も視野に、今後も ゲームタイトルを増やしていきます。

 ドコモは、日本におけるeスポーツ市場の拡大に貢献するため、選手やファンに対してより リアルな感動や熱狂を提供し、世界レベルの選手を多数輩出できるeスポーツリーグの運営をめざします。

※1 「エレクトロニック・スポーツ(electronic sports)」の略称。広義には、電子機器を用いて行う娯楽、競技、スポーツ全般をさす 言葉であり、コンピューターゲーム、ビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉える際の名称。
※2 バトルロイヤルゲームのパイオニアで、全世界において月間1億人がプレイしている。2018年の配信開始以来、全世界 総ダウンロード数6億(2019年12月時点)を達成したほか、世界中で大会が開催されるなど高い人気を誇っている。
※3 「ファーストパーソン・シューティング(First-person shooter)」の略称。シューティングゲームの一種で、操作するキャラクターの本人視点(First-person)でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うゲームをさす。
※4 各国の対テロ特殊部隊の活躍を描くミリタリー作家トム・クランシー原作『レインボーシックス』を題材としたシューティングゲーム。5対5のチーム戦で室内戦をメインに据えたゲームシステムが特徴で、戦略的かつチームワークを意識した戦闘が人気を集め、全世界のプレイヤー数は6,000万人(2020年3月時点)を突破。

「X-MOMENT」概要

(1) 名称
X-MOMENT (読み:エックスモーメント)
(2) 開始日
2021年1月23日(土)
(3) 概要
ドコモが運営する、国内のeスポーツリーグのブランドです。
「X-MOMENT」では、ゲームタイトルごとのリーグやトーナメント大会を運営します。
※現時点で予定しているゲームタイトルごとの詳細は、「別紙2」および「別紙3」をご覧ください。
(4) 由来
eスポーツの持つ熱狂を共有し、選手やチーム、ファン、パートナー企業、ゲーム会社が一体となって、心揺さぶる「瞬間」を「重ねる」ことで熱狂を広げて、世界レベルの選手を日本から 輩出する、という想いを込めています。

別紙2

タイトルごとのリーグ・大会の概要(PUBG MOBILE)

■「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE」(一部リーグ)

リーグ名:PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON1(略称:PMJL S1)
リーグ運営:主催:NTTドコモ
リーグ概要:全世界1億人がプレイするバトルロイヤルゲーム「PUBG MOBILE」。本作における国内初のプロリーグ、「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON1」が2021年2月13日より開催。
国内有数の選手が16チームに所属し、世界大会出場と賞金総額3億をかけて激戦を繰り広げます。また賞金だけではなく、所属選手の年俸保証など、世界を目指す選手たちへのサポート体制を構築した国内最大級のeスポーツリーグとなっています。
チーム数:16チーム (1チーム5名以上、7名まで登録可能)
試合構成:年間2フェーズ制
年間合計:100試合
試合形式:SQUAD(1チーム4人プレイで16チームが同時に対戦)
スケジュール
フェーズ1:2021年2月13日(土)~2021年5月1日(土)
フェーズ2:2021年7月~2021年9月(予定)
世界大会への出場条件
上期の世界大会:フェーズ1の優勝チームが出場(予定)
下期の世界大会:年間シーズン総合優勝チームが出場(予定)
賞金:シーズン賞金総額:3億円
選手への給与保証:所属選手全員に対して年間350万円以上を保証
協賛:サムスン電子ジャパン株式会社
※フェーズ1の競技用端末として、「Galaxy Note20 Ultra 5G SC-53A」を採用いたします。

X-MOMENT
(C) 2021 KRAFTON, Inc. ALL RIGHTS RESERVED

(2)参加チームについて

X-MOMENT

■「PUBG MOBILE CHALLENGE LEAGUE」(二部リーグ)

(1)概要
リーグ名:PUBG MOBILE CHALLENGE LEAGUE SEASON1 (略称:PMCL S1)
リーグ運営:主催:NTTドコモ
チーム数:16チーム (1チーム5名以上、7名まで登録可能)
試合構成:年1回、年間試合数:未定、試合形式:SQUAD(1チーム4人プレイで16チームが同時に対戦)
スケジュール:2021年10月~2021年11月(予定)
入替え条件:上位2チームがPMJL(一部リーグ)へ昇格、下位4チームはPMOT(オープン大会)上位4チームと入替え
賞金等:シーズン賞金総額:500万円

■「PUBG MOBILE OPEN TOURNAMENT」 (オープン大会)

(1)概要
大会名:PUBG MOBILE OPEN TOURNAMENT SEASON1(略称:PMOT S1)
大会運営:主催:NTTドコモ
チーム数:オープン公募(無制限)
試合構成:年1回、試合数:未定、試合形式:SQUAD(1チーム4人プレイで複数チームが同時に対戦)※対戦チーム数は未定
スケジュール:2021年5月~2021年6月(予定)
入替え条件:初年度:上位16チームがPMCLに出場
※次年度以降は上位4チームがPMCLに出場
賞金等:なし

別紙3
タイトルごとのリーグ・大会の概要(レインボーシックス シージ)
■「レインボーシックス シージ」
「X-MOMENT」では「レインボーシックス シージ」の3つのリーグ・大会を、年間を通して開催します。3つのリーグ・大会の賞金総額は5,200万円で、それぞれの構成は以下の通りです。

<大会ロードマップ>

X-MOMENT

■「Rainbow Six Japan League 2021」
(1)概要

リーグ名:Rainbow Six Japan League 2021(略称:RJL 2021)
リーグ運営:主催:NTTドコモ、ユービーアイソフト
リーグ概要:8チームのプロチームにより行う「レインボーシックス シージ」の 国内トップリーグ(1部リーグ)
チーム数:8チーム (1チーム5名以上、8名まで選手登録可能)
試合構成:年間1シーズン制、年間合計:56試合、試合形式:BO3(3セットマッチ。2本先取で勝利)
スケジュール:2021年3月13日~2021年9月18日(予定)
リーグ優勝特典:2021年リーグ優勝チームは、2021年秋に開催される世界大会「APAC North」の昇格戦出場権を獲得※1
賞金:シーズン賞金総額:3,200万円
選手への給与保証:1チームあたり所属選手最大6名に対して、1名につき年間350万円以上の給与を保証
協賛:株式会社サードウェーブ

(2)参加チームについて

X-MOMENT

■「Rainbow Six Japan Open 2021」
(1)概要
大会名:Rainbow Six Japan Open 2021(略称:RJO 2021)
大会運営:主催:NTTドコモ、ユービーアイソフト
大会概要:RJL 2021に参加していないチームのみで行うオープン大会(2部トーナメント)
チーム数:最大256チーム(予定)
試合構成:トーナメント戦。年に2回開催
スケジュール
シーズン1:2021年4月~2021年5月 (予定)
シーズン2:2021年6月~2021年8月 (予定)
優勝特典:各シーズン上位2チームは、RJCシード権とRJLの挑戦権を獲得
賞金等:賞金総額:500万円(各250万円)

■「Rainbow Six Japan Championship」
(1)概要
大会名:Rainbow Six Japan Championship 2021(略称:RJC 2021)
大会運営:主催:NTTドコモ、ユービーアイソフト
大会概要:プロ、アマを問わず国内すべてのチームが参加できるオープン形式の大会
チーム数:最大268チーム(予定)
試合構成:トーナメント戦。年に1回開催
スケジュール:2021年8月~2021年10月(予定)
優勝特典:優勝チームはRJLの挑戦権を獲得※2
賞金等:賞金総額:1,500万円

※1 なお、「APAC North 2021」に出場しているチーム、「APAC North 2022」に出場が確定しているチームには「APAC North 2022」の昇格戦出場権は付与されません。これらに該当しないチームのうち最上位のチームに出場権が与えられます。
※2 「RJL」非出場チームより上位1チームが「RJL」昇格戦に出場できます。
※上記のリーグ・大会構成は、予定です。新型コロナウィルス感染拡大の状況などにより、変更になる可能性がございます。

パートナー募集
(1)募集要項
・「プレイヤーや視聴者に対する感動や熱狂の提供」「世界レベルの選手輩出」に共感し、 ドコモとともに国内No.1のeスポーツリーグの実現をめざしていただける企業さま
・ドコモのeスポーツリーグを通じて経営課題を解決したい企業さま
(2)対象リーグ
・「PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE SEASON 1」
・「Rainbow Six Japan League 2021」
・「Rainbow Six Japan Open 2021」
(3)お問い合わせ先
株式会社NTTドコモ ビジネスクリエーション部 eスポーツビジネス推進担当
x-moment-partner-ml@nttdocomo.com

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